- o -
- operator!=()
: vgl_rtree.h
- operator*()
: vgl_homg_operators_1d.h
, vgl_homg_operators_2d.h
, vgl_homg_operators_3d.h
, vgl_p_matrix.h
, vgl_p_matrix.txx
, vgl_homg_operators_3d.h
, vgl_vector_2d.h
, vgl_homg_operators_2d.h
, vgl_homg_operators_3d.h
, vgl_vector_3d.h
, vgl_homg_operators_3d.h
, vgl_homg_operators_1d.txx
, vgl_homg_operators_2d.txx
, vgl_homg_operators_3d.txx
, vgl_homg_operators_2d.txx
, vgl_homg_operators_3d.txx
- operator*=()
: vgl_vector_2d.h
, vgl_vector_3d.h
- operator+()
: vgl_vector_3d.h
, vgl_homg_point_1d.h
, vgl_homg_point_2d.h
, vgl_homg_point_3d.h
, vgl_point_2d.h
, vgl_point_3d.h
, vgl_vector_2d.h
, vgl_vector_3d.h
- operator+=()
: vgl_homg_point_1d.h
, vgl_homg_point_2d.h
, vgl_homg_point_3d.h
, vgl_point_2d.h
, vgl_point_3d.h
, vgl_vector_2d.h
, vgl_vector_3d.h
- operator-()
: vgl_homg_point_1d.h
, vgl_homg_point_2d.h
, vgl_homg_point_3d.h
, vgl_point_2d.h
, vgl_point_3d.h
, vgl_vector_2d.h
, vgl_vector_3d.h
- operator-=()
: vgl_homg_point_1d.h
, vgl_homg_point_2d.h
, vgl_homg_point_3d.h
, vgl_point_2d.h
, vgl_point_3d.h
, vgl_vector_2d.h
, vgl_vector_3d.h
- operator/()
: vgl_vector_3d.h
, vgl_vector_2d.h
, vgl_vector_3d.h
- operator/=()
: vgl_vector_2d.h
, vgl_vector_3d.h
- operator<<()
: vgl_sphere_3d.txx
, vgl_vector_3d.txx
, vgl_polygon.h
, vgl_ellipsoid_3d.h
, vgl_h_matrix_1d.h
, vgl_h_matrix_1d.txx
, vgl_h_matrix_2d.h
, vgl_h_matrix_2d.txx
, vgl_h_matrix_3d.h
, vgl_h_matrix_3d.txx
, vgl_line_segment_3d.h
, vgl_orient_box_3d.h
, vgl_orient_box_3d.txx
, vgl_p_matrix.h
, vgl_line_3d_2_points.h
, vgl_p_matrix.txx
, vgl_rotation_3d.h
, vgl_1d_basis.h
, vgl_infinite_line_3d.h
, vgl_1d_basis.txx
, vgl_box_2d.h
, vgl_box_2d.txx
, vgl_box_3d.h
, vgl_box_3d.txx
, vgl_conic.h
, vgl_conic.txx
, vgl_homg_plane_3d.h
, vgl_conic_segment_2d.h
, vgl_conic_segment_2d.txx
, vgl_cylinder.h
, vgl_cylinder.txx
, vgl_homg_line_2d.h
, vgl_homg_line_2d.txx
, vgl_homg_line_3d_2_points.h
, vgl_homg_line_3d_2_points.txx
, vgl_homg_plane_3d.txx
, vgl_homg_point_1d.h
, vgl_homg_point_1d.txx
, vgl_homg_point_2d.h
, vgl_homg_point_2d.txx
, vgl_homg_point_3d.h
, vgl_homg_point_3d.txx
, vgl_infinite_line_3d.txx
, vgl_line_2d.h
, vgl_line_2d.txx
, vgl_line_3d_2_points.txx
, vgl_line_segment_2d.h
, vgl_line_segment_2d.txx
, vgl_line_segment_3d.txx
, vgl_plane_3d.h
, vgl_plane_3d.txx
, vgl_point_2d.h
, vgl_point_2d.txx
, vgl_point_3d.h
, vgl_point_3d.txx
, vgl_ray_3d.h
, vgl_ray_3d.txx
, vgl_sphere_3d.h
, vgl_vector_2d.h
, vgl_vector_2d.txx
, vgl_vector_3d.h
- operator==()
: vgl_rtree.h
, vgl_rtree.txx
- operator>>()
: vgl_conic_segment_2d.txx
, vgl_homg_line_2d.txx
, vgl_h_matrix_2d.h
, vgl_point_2d.h
, vgl_homg_point_2d.txx
, vgl_line_segment_3d.txx
, vgl_point_3d.h
, vgl_vector_2d.txx
, vgl_box_2d.txx
, vgl_plane_3d.txx
, vgl_conic.h
, vgl_ray_3d.h
, vgl_sphere_3d.h
, vgl_cylinder.h
, vgl_sphere_3d.txx
, vgl_orient_box_3d.txx
, vgl_box_3d.txx
, vgl_point_3d.txx
, vgl_vector_3d.h
, vgl_homg_point_1d.txx
, vgl_point_2d.txx
, vgl_line_2d.h
, vgl_homg_plane_3d.txx
, vgl_h_matrix_1d.h
, vgl_p_matrix.txx
, vgl_orient_box_3d.h
, vgl_line_3d_2_points.h
, vgl_infinite_line_3d.h
, vgl_homg_plane_3d.h
, vgl_line_segment_3d.h
, vgl_homg_point_2d.h
, vgl_box_2d.h
, vgl_p_matrix.h
, vgl_conic.txx
, vgl_infinite_line_3d.txx
, vgl_ray_3d.txx
, vgl_conic_segment_2d.h
, vgl_plane_3d.h
, vgl_homg_line_2d.h
, vgl_homg_point_3d.txx
, vgl_line_segment_2d.h
, vgl_line_2d.txx
, vgl_homg_point_3d.h
, vgl_vector_3d.txx
, vgl_line_segment_2d.txx
, vgl_homg_point_1d.h
, vgl_box_3d.h
, vgl_cylinder.txx
, vgl_vector_2d.h
, vgl_homg_line_3d_2_points.h
, vgl_h_matrix_3d.h
- orthogonal()
: vgl_vector_3d.txx
, vgl_vector_3d.h
, vgl_vector_2d.h
, vgl_vector_2d.txx
- orthogonal_vectors()
: vgl_vector_3d.h
, vgl_vector_3d.txx