00001 // This is core/vgl/io/vgl_io_polygon.h 00002 #ifndef vgl_io_polygon_h 00003 #define vgl_io_polygon_h 00004 //: 00005 // \file 00006 // \author Nick Costen 00007 // \date 20-Mar-2001 00008 00009 #include <vgl/vgl_polygon.h> 00010 #include <vgl/io/vgl_io_point_2d.h> 00011 #include <vsl/vsl_binary_io.h> 00012 00013 //: Binary save vgl_polygon to stream. 00014 template <class T> 00015 void vsl_b_write(vsl_b_ostream &os, const vgl_polygon<T> & v); 00016 00017 //: Binary load vgl_box_3d from stream. 00018 template <class T> 00019 void vsl_b_read(vsl_b_istream &is, vgl_polygon<T> & v); 00020 00021 //: Print human readable summary of object to a stream 00022 template <class T> 00023 void vsl_print_summary(vcl_ostream& os,const vgl_polygon<T> & b); 00024 00025 #endif // vgl_io_polygon_h