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00002 #ifndef vgl_io_point_3d_h
00003 #define vgl_io_point_3d_h
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00006
00007
00008
00009 #include <vgl/vgl_point_3d.h>
00010 #include <vsl/vsl_binary_io.h>
00011
00012
00013 template <class T>
00014 void vsl_b_write(vsl_b_ostream &os, const vgl_point_3d<T> & v);
00015
00016
00017 template <class T>
00018 void vsl_b_read(vsl_b_istream &is, vgl_point_3d<T> & v);
00019
00020
00021 template <class T>
00022 void vsl_print_summary(vcl_ostream& os,const vgl_point_3d<T> & b);
00023
00024 #endif // vgl_io_point_3d_h