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00002 #ifndef bgui3d_file_io_h_
00003 #define bgui3d_file_io_h_
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00013
00014
00015 #include <vcl_string.h>
00016 #include <vcl_iostream.h>
00017
00018
00019 class SoNode;
00020
00021
00022 void bgui3d_export_iv( SoNode* scene_root, const vcl_string& filename );
00023
00024
00025 void bgui3d_export_vrml( SoNode* scene_root, const vcl_string& filename);
00026
00027
00028 void bgui3d_export_vrml2( SoNode* scene_root, const vcl_string& filename);
00029
00030
00031
00032
00033
00034 SoNode* bgui3d_import_file(const vcl_string& filename, vcl_ostream& os = vcl_cout);
00035
00036
00037 #endif // bgui3d_file_io_h_