Go to the documentation of this file.00001
00002 #ifndef vgui_function_tableau_h_
00003 #define vgui_function_tableau_h_
00004 #ifdef VCL_NEEDS_PRAGMA_INTERFACE
00005 #pragma interface
00006 #endif
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023 #include <vgui/vgui_tableau.h>
00024 #include "vgui_function_tableau_sptr.h"
00025 #include "dll.h"
00026
00027
00028
00029
00030
00031 class vgui_function_tableau : public vgui_tableau
00032 {
00033 public:
00034 typedef bool (*function)(const vgui_event&);
00035
00036
00037
00038 vgui_function_tableau();
00039
00040
00041 vcl_string type_name() const { return "vgui_function_tableau"; }
00042
00043
00044 void draw(function f) {draw_ = f;}
00045 virtual bool draw();
00046
00047
00048 void mouse_up(function f) {mouse_up_ = f;}
00049 virtual bool mouse_up(int x, int y, vgui_button, vgui_modifier);
00050
00051
00052 void mouse_down(function f) {mouse_down_ = f;}
00053 virtual bool mouse_down(int x, int y, vgui_button, vgui_modifier);
00054
00055
00056 void motion(function f) {motion_ = f;}
00057 virtual bool motion(int x, int y);
00058
00059
00060 void key_press(function f) {key_press_ = f;}
00061 virtual bool key_press(int x, int y, vgui_key, vgui_modifier);
00062
00063
00064 void help(function f) {help_ = f;}
00065 virtual bool help();
00066
00067 static vgui_DLLDATA bool redraw;
00068
00069 protected:
00070
00071 ~vgui_function_tableau();
00072
00073
00074 bool handle(const vgui_event&);
00075
00076 function draw_;
00077 function mouse_up_;
00078 function mouse_down_;
00079 function motion_;
00080 function key_press_;
00081 function help_;
00082 };
00083
00084
00085 struct vgui_function_tableau_new : public vgui_function_tableau_sptr
00086 {
00087
00088 vgui_function_tableau_new( )
00089 : vgui_function_tableau_sptr(new vgui_function_tableau) { }
00090 };
00091
00092 #endif // vgui_function_tableau_h_