Go to the documentation of this file.00001
00002 #ifdef VCL_NEEDS_PRAGMA_INTERFACE
00003 #pragma implementation
00004 #endif
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011 #include "vgui_easy3D_tableau.h"
00012
00013 #include <vgui/vgui_soview3D.h>
00014 #include <vgui/vgui_displaylist3D_tableau.h>
00015 #include <vgui/vgui_style.h>
00016
00017 vgui_easy3D_tableau::
00018 vgui_easy3D_tableau() : style_(vgui_style::new_style())
00019 {
00020 style_->rgba[0] = 0.0f;
00021 style_->rgba[1] = 1.0f;
00022 style_->rgba[2] = 0.0f;
00023
00024 style_->line_width = 1;
00025 style_->point_size = 3;
00026 }
00027
00028
00029 void
00030 vgui_easy3D_tableau::
00031 add(vgui_soview3D* object)
00032 {
00033 object->set_style(style_);
00034 vgui_displaylist3D_tableau::add(object);
00035 }
00036
00037
00038 vgui_point3D*
00039 vgui_easy3D_tableau::
00040 add_point(float x, float y, float z)
00041 {
00042 vgui_point3D *obj
00043 = new vgui_point3D( x,y,z );
00044
00045 add(obj);
00046 return obj;
00047 }
00048
00049
00050 vgui_lineseg3D*
00051 vgui_easy3D_tableau::
00052 add_line( float x0, float y0, float z0,
00053 float x1, float y1, float z1 )
00054 {
00055 vgui_lineseg3D *obj
00056 = new vgui_lineseg3D( x0,y0,z0, x1,y1,z1 );
00057
00058 add(obj);
00059 return obj;
00060 }
00061
00062 vgui_triangle3D*
00063 vgui_easy3D_tableau::
00064 add_triangle( float x0, float y0, float z0,
00065 float x1, float y1, float z1,
00066 float x2, float y2, float z2 )
00067 {
00068 vgui_triangle3D *obj =
00069 new vgui_triangle3D( x0,y0,z0, x1,y1,z1, x2,y2,z2 );
00070
00071 add(obj);
00072 return obj;
00073 }
00074
00075
00076 void
00077 vgui_easy3D_tableau::
00078 set_foreground(float r, float g, float b)
00079 {
00080
00081
00082 style_ = vgui_style::new_style( style_ );
00083 style_->rgba[0] = r;
00084 style_->rgba[1] = g;
00085 style_->rgba[2] = b;
00086 }
00087
00088 void
00089 vgui_easy3D_tableau::
00090 set_line_width(float w)
00091 {
00092
00093
00094 style_ = vgui_style::new_style( style_ );
00095 style_->line_width = w;
00096 }
00097
00098 void
00099 vgui_easy3D_tableau::
00100 set_point_radius(float r)
00101 {
00102
00103
00104 style_ = vgui_style::new_style( style_ );
00105 style_->point_size = r;
00106 }
00107