Go to the documentation of this file.00001 #ifndef HMatrix1DCompute_h_
00002 #define HMatrix1DCompute_h_
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00010
00011
00012 class HMatrix1D;
00013 #include <vgl/vgl_homg_point_1d.h>
00014 #include <vcl_vector.h>
00015
00016 class HMatrix1DCompute
00017 {
00018 public:
00019
00020 HMatrix1DCompute() : verbose_(false) { }
00021 virtual ~HMatrix1DCompute() { }
00022
00023
00024 void verbose(bool);
00025
00026
00027
00028
00029 bool compute(const vcl_vector<vgl_homg_point_1d<double> >&,
00030 const vcl_vector<vgl_homg_point_1d<double> >&,
00031 HMatrix1D *);
00032 bool compute(const double [],
00033 const double [],
00034 int,
00035 HMatrix1D *);
00036 protected:
00037 bool verbose_;
00038
00039 virtual bool compute_cool_homg(const vcl_vector<vgl_homg_point_1d<double> >&,
00040 const vcl_vector<vgl_homg_point_1d<double> >&,
00041 HMatrix1D *);
00042 virtual bool compute_array_dbl(const double [],
00043 const double [],
00044 int N,
00045 HMatrix1D *);
00046 };
00047
00048 #endif // HMatrix1DCompute_h_