bgui_vsol_camera_tableau Member List
This is the complete list of members for bgui_vsol_camera_tableau, including all inherited members.
add(vgui_soview2D *)vgui_easy2D_tableau
add(vgui_soview *)vgui_easy2D_tableau [virtual]
add_boxes_3d(vcl_vector< vsol_box_3d_sptr > const &lines)bgui_vsol_camera_tableau
add_child(vgui_tableau_sptr const &)vgui_easy2D_tableau [virtual]
add_circle(float x, float y, float r)vgui_easy2D_tableau
add_circle_3dv(double const point[3], float r)vgui_easy2D_tableau
add_ellipse(float x, float y, float w, float h, float phi)vgui_easy2D_tableau
add_image(float x, float y, vil_image_view_base const &img)vgui_easy2D_tableau
add_image(float x, float y, vil1_image const &img)vgui_easy2D_tableau
add_infinite_line(float a, float b, float c)vgui_easy2D_tableau
add_infinite_line_3dv(double const l[3])vgui_easy2D_tableau
add_line(float x0, float y0, float x1, float y1)vgui_easy2D_tableau
add_line_3dv_3dv(double const p1[3], double const p2[3])vgui_easy2D_tableau
add_lines_3d(vcl_vector< vsol_line_3d_sptr > const &lines)bgui_vsol_camera_tableau
add_linestrip(unsigned n, float const *x, float const *y)vgui_easy2D_tableau
add_point(float x, float y)vgui_easy2D_tableau
add_point_3dv(double const p[3])vgui_easy2D_tableau
add_points_3d(vcl_vector< vsol_point_3d_sptr > const &lines)bgui_vsol_camera_tableau
add_polygon(unsigned n, float const *x, float const *y)vgui_easy2D_tableau
add_polygons_3d(vcl_vector< vsol_polygon_3d_sptr > const &lines)bgui_vsol_camera_tableau
add_popup(vgui_menu &)vgui_easy2D_tableau [virtual]
add_spatial_object_3d(vsol_spatial_object_3d_sptr const &sos)bgui_vsol_camera_tableau
add_spatial_objects_3d(vcl_vector< vsol_spatial_object_3d_sptr > const &sos)bgui_vsol_camera_tableau
add_vsol_box_3d(vsol_box_3d_sptr const &box)bgui_vsol_camera_tableau
add_vsol_line_3d(vsol_line_3d_sptr const &line)bgui_vsol_camera_tableau
add_vsol_point_3d(vsol_point_3d_sptr const &point)bgui_vsol_camera_tableau
add_vsol_polygon_3d(vsol_polygon_3d_sptr const &poly)bgui_vsol_camera_tableau
bgui_vsol_camera_tableau(const char *n="unnamed")bgui_vsol_camera_tableau
bgui_vsol_camera_tableau(vgui_image_tableau_sptr const &it, const char *n="unnamed")bgui_vsol_camera_tableau
bgui_vsol_camera_tableau(vgui_tableau_sptr const &t, const char *n="unnamed")bgui_vsol_camera_tableau
camera_bgui_vsol_camera_tableau [protected]
cb_vgui_easy2D_tableau [protected]
clear()vgui_easy2D_tableau [virtual]
clear_all()bgui_vsol_camera_tableau
contains_hit(vcl_vector< unsigned > hit)vgui_easy2D_tableau
current_groupingvgui_easy2D_tableau [protected]
deselect(unsigned iden)vgui_easy2D_tableau
deselect_all()vgui_easy2D_tableau
disable_highlight()bgui_vsol_camera_tableau [inline]
draw()vgui_easy2D_tableau [virtual]
draw_soviews_render()vgui_easy2D_tableau
draw_soviews_select()vgui_easy2D_tableau
enable_highlight()bgui_vsol_camera_tableau [inline]
exists(vgui_tableau_sptr const &)vgui_easy2D_tableau [static]
file_name() const vgui_easy2D_tableau [virtual]
get_all() const vgui_easy2D_tableau
get_all(vcl_vector< vgui_tableau_sptr > *out)vgui_easy2D_tableau [static]
get_all_ids() const vgui_easy2D_tableau
get_bounding_box(float low[3], float high[3]) const vgui_easy2D_tableau [virtual]
get_camera() const bgui_vsol_camera_tableau [inline]
get_child(unsigned i) const vgui_easy2D_tableau
get_children(vcl_vector< vgui_tableau_sptr > *out) const vgui_easy2D_tableau
get_current_grouping() const vgui_easy2D_tableau
get_grouping_names()vgui_easy2D_tableau
get_grouping_ptr(vcl_string t_name)vgui_easy2D_tableau
get_highlighted() const vgui_easy2D_tableau
get_highlighted_soview()vgui_easy2D_tableau
get_id() const vgui_easy2D_tableau
get_image_tableau() const vgui_easy2D_tableau
get_parents(vcl_vector< vgui_tableau_sptr > *out) const vgui_easy2D_tableau
get_popup(vgui_popup_params const &, vgui_menu &)vgui_easy2D_tableau [virtual]
get_selected() const vgui_easy2D_tableau
get_selected_soviews() const vgui_easy2D_tableau
gl_display_listvgui_easy2D_tableau [protected]
gl_modevgui_easy2D_tableau
groupingsvgui_easy2D_tableau [protected]
handle(vgui_event const &)bgui_vsol_camera_tableau [virtual]
help()vgui_easy2D_tableau [virtual]
highlight(unsigned iden)vgui_easy2D_tableau
highlight_bgui_vsol_camera_tableau [protected]
highlight_style_bgui_vsol_camera_tableau [protected]
highlightedvgui_easy2D_tableau [protected]
idle()vgui_easy2D_tableau [virtual]
image_imagevgui_easy2D_tableau [protected]
image_slotvgui_easy2D_tableau [protected]
init()bgui_vsol_camera_tableau [protected]
is_highlighted(unsigned iden) const vgui_easy2D_tableau
is_selected(unsigned iden)vgui_easy2D_tableau
key_press(int x, int y, vgui_key, vgui_modifier)vgui_easy2D_tableau [virtual]
motion(int x, int y)vgui_easy2D_tableau [virtual]
mouse_down(int x, int y, vgui_button button, vgui_modifier modifier)vgui_easy2D_tableau [virtual]
mouse_up(int x, int y, vgui_button, vgui_modifier)vgui_easy2D_tableau [virtual]
name() const vgui_easy2D_tableau [virtual]
name_vgui_easy2D_tableau [protected]
notify_replaced_child(vgui_tableau_sptr const &old_child, vgui_tableau_sptr const &new_child)vgui_easy2D_tableau [virtual]
obj_map_bgui_vsol_camera_tableau [protected]
objectsvgui_easy2D_tableau [protected]
old_id_bgui_vsol_camera_tableau [protected]
old_style_bgui_vsol_camera_tableau [protected]
post_idle_request()vgui_easy2D_tableau [virtual]
post_message(char const *, void const *)vgui_easy2D_tableau [virtual]
post_overlay_redraw()vgui_easy2D_tableau [virtual]
post_redraw()vgui_easy2D_tableau [virtual]
pretty_name() const vgui_easy2D_tableau [virtual]
print_psfile(vcl_string filename, int reduction_factor, bool print_geom_objs, int wd=-1, int ht=-1)vgui_easy2D_tableau
project(vsol_point_3d_sptr const &p3d)bgui_vsol_camera_tableau [protected]
ref() const vgui_easy2D_tableau
remove(vgui_soview *vso)vgui_easy2D_tableau
remove(vgui_soview *&)vgui_easy2D_tableau [virtual]
remove_child(vgui_tableau_sptr const &)vgui_easy2D_tableau [virtual]
select(unsigned iden)vgui_easy2D_tableau
selectionsvgui_easy2D_tableau [protected]
set_camera(vgl_p_matrix< double > const &camera)bgui_vsol_camera_tableau [inline]
set_child(vgui_tableau_sptr const &)vgui_easy2D_tableau
set_current_grouping(vcl_string t_name)vgui_easy2D_tableau
set_foreground(float r, float g, float b, float a=1.0f)vgui_easy2D_tableau
set_image(vcl_string const &image)vgui_easy2D_tableau
set_line_width(float w)vgui_easy2D_tableau
set_point_radius(float r)vgui_easy2D_tableau
set_selection_callback(vgui_displaybase_tableau_selection_callback *cb)vgui_easy2D_tableau
set_vsol_box_3d_style(const float r, const float g, const float b, const float line_width)bgui_vsol_camera_tableau
set_vsol_line_3d_style(const float r, const float g, const float b, const float line_width)bgui_vsol_camera_tableau
set_vsol_point_3d_style(const float r, const float g, const float b, const float point_radius)bgui_vsol_camera_tableau
set_vsol_polygon_3d_style(const float r, const float g, const float b, const float line_width)bgui_vsol_camera_tableau
style_vgui_easy2D_tableau [protected]
style_map_bgui_vsol_camera_tableau [protected]
type_name() const vgui_easy2D_tableau [virtual]
unref() const vgui_easy2D_tableau
vgui_displaybase_tableau()vgui_displaybase_tableau
vgui_displaylist2D_tableau()vgui_displaylist2D_tableau
vgui_easy2D_tableau(const char *n="unnamed")vgui_easy2D_tableau
vgui_easy2D_tableau(vgui_image_tableau_sptr const &, const char *n="unnamed")vgui_easy2D_tableau
vgui_easy2D_tableau(vgui_tableau_sptr const &, const char *n="unnamed")vgui_easy2D_tableau
vgui_tableau()vgui_tableau
~bgui_vsol_camera_tableau()bgui_vsol_camera_tableau
~vgui_displaybase_tableau()vgui_displaybase_tableau
~vgui_displaylist2D_tableau()vgui_displaylist2D_tableau [protected]
~vgui_easy2D_tableau()vgui_easy2D_tableau [protected]
~vgui_tableau()vgui_tableau [protected, virtual]